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3ds Max プラグインアップデート。

cebas Computerが、finalRender、finalToon、
finalShaders SP2 for 3ds Max 2009
をリリースしました。



nPower Softwareが、Power NURBS、Power Translators、
Power Solids
の最新版バージョン5.0をリリースしました。



Bionaticsが、3ds Max用の樹木生成プラグイン、
natFX v5.0 for 3ds Maxをリリースしました。


Autodesk 3ds Max Design 2009発表。

オートデスクが、建築業や製造業をはじめ、広範な
産業分野に対応する設計者向けの3次元モデリング、
およびアニメーション制作ツール、
Autodesk 3ds Max Design 2009」を発表しました。
また、ゲームや映画のコンテンツ作成にも対応できる、
3DCGソフトウェアの最新版、
Autodesk 3ds Max 2009」も同時発表しました。


詳細はこちら

V-Ray for 3dsMax 1.50.SP2 リリース。

ChaosGroup が V-Ray - 1.50.SP2 をリリースしました。



V-Ray - 1.50.SP2 の主な新機能は
・VRayIESフォトメトリックライト
・VRaySimbiontMtl
・VRayShadowMap シャドウプラグイン
・VRay_ExtraTexレンダーエレメント

詳細はこちら。(オーク)

AfterBurn 4.0 is released 。

Sitni SatiAfterBurn 4.0 をリリースしました。


1. Afterburn 4.0 effects can now be contained within geometry, or be visible only to camera / reflection / refraction.
2. Thinking Particles users will be able to pipe TP Data Channel values (including color) to Afterburn 4.0 by new abilities of AFC contollers.
3. Apart from built-in noise types, Afterburn 4.0 can use any 3D texture map as its density, you can even write your own noise types for Afterburn 4.0.
4. Viewport display is improved and shows per particle color and relative density.
5. More AfterBurn methods and AFC and Gradient controllers are exposed to MAXScript.
6. New AfterBurn Shadow Maps bring great speed improvement without significant shadow quality loss. The rendering speed for dynamic scenes can be over five times faster than Raytraced Shadows in AfterBurn 3.2 and up to ten times faster for static cloud animations.

3ds Max 2009アナウンス。

Autodeskが3ds Max 2009をアナウンスしました。
Max 2008が出荷されたばかりのような気がするのですが・・・
ちょっとサイクルが早くないですかね?

プレスリリースはこちら
情報源はこちら。(HALLUCINO

Krakatoa 販売開始。

インディゾーンfrantic films社Krakatoa」の販売を開始しました。
Krakatoaは、米Frantic Films社により開発されたパーティクル操作・管理・粒子ベースボリュームレンダリング3ds Maxプラグインです。


詳細はこちら。(インディゾーンブログ)

3ds Max 2008 到着。

3ds Max 2008(日本語版)の出荷が、
12月18日に開始されたということで、
私のところにもようやく到着しました。
でも、しばらく中味は覗けない模様です。
まだ、前のバージョンのMax 9も覗いていないし・・・
AdobeCS3さえも覗いていないので・・・

3rd-Party Plug-in 祭。

国内で扱われている 3ds Max & Maya
3rd-Party 製 Plug-ins を一堂に集めたイベント
3rd-Party Plug-in 祭」が行われるようです。

日程:2008年1月17日(木)12時開場〜18時閉場(予定)
会場:富士ソフト秋葉原ビル
参加費:無料・事前登録制・入出自由

3ds Max MasterClasses。

国内外で活躍するトップアーティスト達から、
現場で使われているノウハウを直接学べるマスタークラス
今回は、映画で使われているリアルなエフェクトを、
3ds MaxFume FXプラグインを使いながら再現とのことです。
講師はCatastrophic FX社のAllan McKay氏。

Autodesk 3ds Max MasterClasses
「ハリウッド映画に見られるリアルな炎・爆発・煙などを再現」
〜流体エフェクトを活用して〜
東京 2008年1月25日(金)定員80名
大阪 2008年1月28日(月)定員50名
受講費:15,750円(税込み)

詳細はこちら

3ds Max 2008(日本語版)12/18出荷開始!

"Autodesk iNews" for Media & Entertainment 12月号によると、
3ds Max 2008(日本語版)の出荷開始は12月18日のようです。



・大規模で複雑なシーンの表示、操作性を改善
・高速で容易なモデリングを実現する新機能
・新しいレビュー機能およびmental ray® ワークフローの強化
・複雑なワークフロー及びパイプラインを可能にする新ツールおよび強化点
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